
Aus eurer bescheidenen Siedlung soll endlich ein lebhaftes Dorf werden. Dazu fehlt euch allerdings eine Kirche. So macht ihr euch daran die Dorfbewohner einzuteilen, damit sie wichtige Aufgaben erfüllen, Ressourcen sammeln oder verarbeiten, und bildet mit Eseln Transportketten, damit die Materialien schnell bewegt werden können. Damit alles fix vorangeht baut ihr Gebäude und Wege, die alle nutzen können. Doch wer wird am Ende als Gründer des Dorfes in die Geschichte eingehen?
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